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CSGO:什么叫六边形狙击手啊 第五十六章 空枪示个弱

作者:有才爱吃豆 分类:其他 更新时间:2024-10-12 19:19:46 来源:882

2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的**。

比分虽然领先,但BIGAcademy的经济其实并不太好。

中路夹B这种战术固然会有奇效。

但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。

所以他们赢的并不轻松。

回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。

第八回合,siuhy在出生位配齐道具。

“对面保枪,经济应该不是太好。”

“小心Rush,对面突然打提速我们不好接。”

“还是多用道具拖。”

“卿,xertioN,A点交给你俩了,我要多帮中路和B点。”

然后xertioN拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!”

游戏再次开始。

这次两人再做A斜坡控制,就没办法打协同。

而且双A开的压力会相当大。

xertioN在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上PEEK黄布方向的土匪。

“砰!”

AWP沉闷的枪声响起。

但空了。

刚刚跳上黄布的Krimbo心中一喜。

居然没死!

善哉!

指挥LapeX也捕捉到了这一细节。

“对面狙似乎没在状态,控下A斜坡打爆弹,爆两波。”

“NIKZEj和我先给。”

“等时间到1分10秒,第二波Krimbo和Aqua再给。”

MouzNXT这边,xertioN看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。

他居然空枪了?

但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。

或许曹卿是吃闪了也说不定。

“卿,我来顶住A小。”

曹卿笑笑:“没问题,那我也架A包点近点位,随时能帮你。”

刚刚那一枪纯粹就是没甩中。

时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对AWP的影响。

与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对AWP最大的影响就是命中率。

枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。

但实际并不是每一枪都是这么计算的。

预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。

能够影响的无非就是甩枪和危险枪。

这种更加吃状态的击杀。

状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。

但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。

所以空枪,也是正常。

看到A点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。

“爆弹,两颗烟。”

“没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。”

“有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。”

都知道殒命大厦这张地图,土匪打A斜坡爆弹进攻的话,CT非常难防守。

所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人数优势,才是决定CT能够打回防的关键。

没错,只要爆弹开始了,那CT就默认放土匪进包点下包。

因为根本阻止不了。

这也就是为什么如此之多的队伍不守包点,反而喜欢在黄布和A斜坡近点和土匪硬换人。

“砰!”

斜坡反清闪A斜坡上方爆开。

这颗瞬闪,只要枪口看向包点方向,就会全部吃闪。

蹲在沙袋上的Krimbo立即低头,同时还在语音中提醒队友:“对面反清闪,躲一下。”

他能躲,可队友躲不了。

NIKZEj丢完道具就是准备去拉枪线,所以他走在第一位,刚踩在后点台子上,就被全白。

身后是万丈深渊,身前是一片空地。

他选择捂着脸直面曹卿的大狙PEEK。

【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了BIGA.NIKZEj】

“Nice!”xertioN大声喊道。“A小烟快散了,siuhy能补么。”

“我没烟。”siuhy的回答让xertioN心中一凉。

可曹卿打完一个立即又走到A小,给了xertioN信心:“一起双人直架,就顶死A小。”

“好!”xertioN站右侧贴墙,曹卿则蹲在左侧。

两人一左一右。

不明所以的土匪直直冲上来,撞在枪口上。

AWP和M4的枪声几乎同时响起。

【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了BIGA.LapeX】

“明明我先开的枪!”xertioN叫嚣着不服气,开始前压。“我压过去。”

颇有一副明知山有虎偏向虎山行的气势。

见状,曹卿选择立即跟上。

Krimbo这边听到队友报点,知道A小人多,便提前换了位置来架A小,静音的xertioN被枪毙。

曹卿上前一步立即补枪。

“砰!”

【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了BIGA.Krimbo】

Krimbo焦急喊道。

“快补掉他。”

“A小就他一个。”

可剩下两个土匪,一个正在往A包点走,另外一个才刚刚从楼梯房来到A斜坡下。

怎么可能补得上。

glaVed下不了包,横拉过包点,想再走A小找曹卿。

但换来的是CT的一颗闪光,和曹卿的A小大身位横拉。

最后一個土匪Aqua,在MouzNXT有意识放生的情况下。

人头还是被曹卿拿到。

五杀,ACE!

“Counterterroristswin……”

屏幕中央,亮起服务器的提示语。

下面还有一行小字。

“王牌!Q1ng消灭了整支敌方队伍。”

……

“兄弟,这是你第一个比赛五杀吧。”xertioN脸色兴奋,仿佛是他拿了五杀一样。“我枪线拉的怎么样。”

“满分十分我给你八点八分。”曹卿笑着把拳头伸过去,没有说破他想去找人头,却不慎被打掉的事实。“拉的好,兄弟。”

虽然不明白为什么是八点八分,但xertioN还是笑着和曹卿轻轻触拳。

“好枪,这个五杀可太及时了。”siuhy也激动的大喊。

他补防到A包点,脸上有烟,只能丢丢闪光拖延一下对手的进攻。

然后就见到右上角突然连续几个刷屏。

接着是回合胜利。

他没看到曹卿是怎么操作的。

但这种躺着玩游戏的感觉,着实令人欣喜。

不过,站在他们背后的mithR等人,都将这几枪看的清清楚楚。

从反清,到前压A小,再转头回来打包点,看斜坡。

曹卿的操作并不快,但一举一动都极为合理且正确,并且架点稳到不可思议,补枪也极为迅速且成功率非常高。

这一刻,执教已经多年的mithR,感觉仿佛看到了曾经的GuardiaN。

曹卿或许没有kennyS那么快。

但绝对够稳。

……

比赛还在继续。

经济见底,BIGAcademy只能选择强起再ECO的方式来积累经济。

MouNXT稳稳拿下这两分,将比分顺势改写成4:5。

但曹卿他们的翻盘之旅才刚刚开始。

第13回合,屡次打A不成,BIG将枪口重新对准中路和B点。

可顺利拿下A斜坡,siuhy就提前将曹卿给叫回到中路防守。

大狙再狙三个。

MouzNXT越打越勇。

上半场最终的比分锁定在了8:7。

先丢五分的情况下,再一路追到八分反超对方。

胜利的天平重新向MouzNXT所倾斜。

到了下半场,曹卿等人的进攻在中路展开。

xertioN以一个P250精准爆头,打开局面,接着众人从跳台鱼贯而入,一路冲进B包点。

拿下手枪局之后,再拿到前三分。

之后留给BIGAcademy的机会已经不多。

长枪局,双方继续在A斜坡展开交战。

可BIG的狙击手LapeX,几乎完全不是曹卿的对手。

上半场被防守狙架死倒还好,可到了这下半场,局面互换,他发现自己还是对不过曹卿。

可比分已经7:12,防守狙一掉,就差不多等于宣告比赛的结束。

MouzNXT没有给BIG太多的机会。

不断抱团打A,使用道具和枪械的优势,生生将游戏打成了A包点攻防战。

比分一路扩大,直到游戏结束,BIG也没有追回哪怕一分。

16-7,这就是MouzNXT在殒命大厦上交出的最终答案。

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