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第五人格:我的意识领先版本两年 第108章 非法搬运,搏命四出

作者:韦呱 分类:其他 更新时间:2024-10-03 11:41:03 来源:882

在旁观者的视角里,他道具栏里的道具不断地在针筒和护腕切换当中,让直播间的水友们摸不着头脑。

[搬一根针干什么?]

[满护腕有必要吗?]

小铁看到这些弹幕解释了一句:“当然有必要啊!换道具是给舞女换的,而不是给佣兵的,等下她把盒子放地上就可以捡护腕用了。不然舞女只剩一个盒子,搏命二十秒,即使有受击加速她也走不到小门的。”

[开门战的决策是不是有问题?墓地距离独栋太远不可能转到那里,先暂且不提,为啥不直接开小门让舞女倒附近,让救人位去救呢?这样就没有换道具的必要了,直接美美套搏命四跑不行吗?]

有水友问道,分析得头头是道,一眼就不是黑子。

“你们看大龙,他在假门压密码机,卡梦贴小门,为什么是开的是独栋方向的小门,而不是墓地门?因为开墓地门很容易被舞女干扰,小门也是同理啊。而且在有地下室的情况下,你怎么知道黄衣不会带三巨钳强挂地下室呢?或者强行挂小门附近的椅子,去干扰开门呢?”小铁一脸不解地道。

[开墓地门被干扰的原因不是舞女遛到那里了吗?你直接在独栋继续遛不行吗?还有两个八音盒呢。]

[四黑沟通不到位,舞女倒遗产了还不让喷了?]

[有个人实力有什么用,就这指挥水平还是趁早回去洗洗睡吧]

一些不太和谐的声音开始冒头了。

说别人还好,一提到卡梦,小铁就急眼了:“不是,md怎么你们这群黑子说不通呢?独栋板子都用完了,半血舞女,单弹和落地加速都还在cd,你遛个锤子遛?倒在黄衣的地下室,给你手机你来救?地窖在两板一窗,为了给舞女牵制的空间,争取走地窖的机会,她必须往红蝶楼拉点的。”

“没长脑子的话滚去重新学一遍新手教程。”小铁这话骂的可一点不带客气的。

可就是没有人出来反驳他。

[哇塞,这就是职业思维吗?]

[要是换我平时排位就在独栋一死,队友卖了三出或者保平了]

[打过职业的人当然是能争四出就争四出。四出比三出要多整整两分唉!]

[卡梦指挥位的思路真好,不愧是远古大神]

[某些人别秀自己的游戏理解了,总觉得自己可以跟曾经的榜前大神掰手腕了,人家操作会失误,但思路决策是很少出错的,更何况这只是一场小比赛而已]

刚刚出来钓鱼的渔夫全都装死或者默默地退直播间了,就算这局卡梦指挥失误又怎么样?那还不是三跑的局,失误了还能三跑,只能证明你很菜。

黄衣之主抬手,一根触手从地上生成,脸红的佣兵马上把道具针筒留在了中场的窄巷,一个护腕弹墙拉开距离,险而又险地躲过拍下来的触手。

“黄衣交触手交触手!”脸红的语速飞快。

(噩梦侵袭

实体能力

冷却时间:5秒

哈斯塔可支配附近的深渊之触行动,长按技能按键选取视线中心的深渊之触向其最近的求生者砸击。)

“5、4、3........”卡梦几乎是同时开始数着倒计时。

黄衣之主见触手打不到佣兵有点心急,他在椅子前放了一根触手,等着技能的cd。

虽然佣兵是开门战流氓,但是他也吃能吃的一次一刀斩的伤害,要是多吃一根触手的0.5伤害会直接倒地!

现在急得不仅仅只是屠夫,要是佣兵还跟屠夫做假动作博弈的话,5秒时间一过,他有很大的可能性会救不下人。

救人拼手速和反应的时候到了!

杨某人和鱼生知道这局稳赢的情况下,也不禁替他们捏了一把汗。

脸红心脏砰砰砰地直跳,他毫不犹豫地上手直接掏人,黄占仙品曾经是s9黄衣之主,反应和操作当然也不是盖的。

黄衣之主伸出触手,眼见着平a伤害即将打到佣兵的身上,就在千钧一发之际,脸红反应极快,操作佣兵松手离开狂欢之椅。

这一刀没有打在椅子上,而是打在了佣兵身上,“咚咚”地两声,黄衣之主开二阶了,他的状态栏血量多了一层金色的圈,状态栏血量持续降低。

但,这足够改变战局了!

脸红的佣兵把妹克的舞女救下椅子,他拔高声音,语速飞快地大喊:“跟着我跟着我,去中场地窖刷新点换道具!”

“OKOK。”妹克马上回应,他点击舞女的盒子迅速上滑,舞女放下加速盒,这样可以取消角色放置道具的后摇。

她一个优美的华美舞步拉走,跟上佣兵的步伐,佣兵已经把身上的护腕换下来了,换上了一根针。

妹克点击道具护腕,舞女空荡荡的道具栏里多出了两个护腕。

黄衣之主这局唯一一次触手准了,拍中了妹克的舞女,但没什么用,反而给她蹭了一段受击加速。

受击加速时间结束后,舞女一个护腕弹墙,拉开了十万八千米远,最后黄衣之主眼睁睁地看着两个带着搏命的人在队友打拥护下离开了庄园。

屏幕上跳出“大获全胜”四个大字,四人几乎是同时摘下耳机,纷纷地松了一口气。

虽然说是赢下了比赛,但过程很惊险,最后一分钟救人看的观众们在icu里仰卧起坐,实在太精彩了。

虽然黑他们的人,想看他们笑话,认为他们不自量力的人很多,但同样有很多乐子人期待他们赢的。

因为他们的比赛观赏性非常高。

毕竟,谁不想看黑马逆袭的大爽文呢?

“打的好打的好,这把没什么失误,沟通也挑不出毛病,妹克的舞女玩的很熟悉了,不用练了,多打打祭司和昆虫找手感。”杨某人毫不吝啬对他们的夸奖,同时也提出了一些意见。

妹克点点头,神色不咸不淡,倒也没有因为在普通的路人王手中拿下胜利而沾沾自喜。舞女基本可以说是软辅里面操作难度最低的一个了,加强了滑步以后更是典型的低风险高收益的角色。

昆虫和祭司这一类的辅助才需要非常高的熟练度。

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