第七百七十九章国战开启!(下)
第七百七十九章国战开启!(下)
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不敢置信的林思,带着这种微微恐慌的心理,继续翻看着手上的复印资料,这已经是第四页了,内容主要是描述国战的细节内容。
关于《神谴》国战系统相关明细:
1、国战基本规则:国界线只会在国战持续时间内开启,其他时间仍然保持关闭状态。当任意两个国家发生需要进行国战之时,首先,战斗
发起国,必须向迎战国发出国战申请,方可进行战斗。提出战斗申请的一方。必须为该国家排行前五十名的玩家团体领袖。
2、国战胜败规则:国战宣战方,须在发出国战申请之后,指名意图占领夺取的迎战国边界城镇区域。如果宣战方成功击退迎战国,并摧毁
城镇旗帜。那么,本为迎战国所拥有的国籍区域,将会在国战失败之后,自动划归宣战方,改变土地国籍。
3、国战双方规则:国战无时间限制,在战斗发起国自动认输或撤销战斗申请之前,迎战国不得拒绝,战斗预备时间为三十分钟。
4、国战申请规则:宣战方的玩家团体,只能同时向一处城镇申请发起国战,迎战方无限制。
5、国战胜利规则:发生国战时,攻守双方均自动开启双倍经验、双倍****模式。宣战方胜利,获得指名城镇所属权,玩家团体荣誉值、名
声增加,宣战方所属国家势力值、荣誉值、名声增加。迎战方胜利,所有参加国战的玩家团体,荣誉值、名声增加,迎战国方所属国家势力值
荣誉值、名声增加。
6、国战战败规则:宣战方失败,参加战斗人员死亡损失经验值*2。损失金钱值*2,全部损失归迎战胜利方所有。并且在《神谴》时间一年
之内,将失去宣战资格,在规定时间结束前,都无法向任何国家再次发起国战申请,玩家团体荣誉值、名声降低,宣战方所属国家势力值、荣
誉值、名声降低。
迎战方失败,失去国家级城镇驻地。参加战斗人员死亡损失经验值*2,损失金钱值*2,全部损失归宣战胜利方所有。迎战方玩家团体荣誉
值、名声降低,所属国家势力值、荣誉值、名声降低。
花了一些时间,林思才终于把这国战系统的明细内容给研究了个透彻,而之前她的担心也渐渐的消除了。看来,国战系统并不是和她想的
一样,可以让各国的玩家随意的来去,而也是有一定的规则的。看起来和帮派守城战有点像,但是有好像不是完全的一样。。。。。。
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