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从东京开始的开放世界游戏 第十三章 正式开启的轮回游戏

作者:瓜里猫猫 分类:其他 更新时间:2024-09-19 22:56:19 来源:882

秋叶原车站附近的某栋公寓大门外。

“嘿嘿嘿嘿,这还是我第一次带男同学回家……”藤原旅人一边掏门禁,一边不好意思地笑着说道。

唐煌:?(问号)

你这家伙不要讲这种奇怪的话!

两人上楼之后,唐煌看到藤原旅人的住处,不禁有点小惊讶。

藤原旅人一介高中生,居然在秋叶原住着40平米的高层一室一厅,比东京大多数社畜生活条件都好,看来他家境很不错。

唐煌自己只在上野租了间15平米的小房间罢了。

毕竟留学花的是父母的辛苦钱,能省则省,有个能挡风遮雨的地方就好,怎么也比前世露宿东京废都街头舒服多了。

“唐君,请坐,喝点什么?”藤原旅人有点小紧张,确实是第一次带朋友回家的样子。

“有可尔必思吗。”

可尔必思是一种乳酸饮料,是前世团长最爱喝的饮料。唐煌虽然来到东京还没多久,但每天都会喝点可尔必思。

他知道团长也在东京,但还没想好什么时候去见她。

现在的团长,应该还只是高中生吧。

“有!”作为生活费充足的宅男,藤原旅人的饮料储存也很足。

不过,只是喝饮料似乎还不太够。

唐煌刚在客厅坐下,肚子就发出了咕噜噜的叫声。

藤原旅人拿来可尔必思,听到唐煌肚子的声音,不由大喜:

“我做饭给你吃!我还从来没给别人尝过我的手艺呢!”

说罢,他放下饮料,就兴高采烈跑去厨房了。

厨房是和客厅连在一起的开放式,唐煌坐在沙发上,能看到藤原旅人从冰箱里挑食材的背影。

他嘴角抽了抽。

竟然如此贤惠……

不过,他也确实是饿了。

放学后他先造访秋叶原,完成了猫咖的试炼,又完美通关女仆咖怪谈副本,消耗掉许多体力和灵能,眼瞅着快到晚饭时间,现在还是什么都没吃、甚至滴水未进的状态。

唐煌拿起杯子,一边喝着饮料,一边在意识中确认着堆积起来的系统消息提示。

首先是恭喜他通关并成为〖轮回游戏〗玩家的通知,还伴随着“游戏账号”职权和“休息一下”技能的说明。

〖“玩家”职权“游戏账号”〗

〖玩家升级可以提升各项属性〗

〖“玩家”技能“休息一下”〗

〖玩家可以通过睡眠恢复伤势〗

〖使用过该技能后会变得很饿〗

〖请务必记得补充足够的能量〗

这两个能力属于全体轮回者的标配,唐煌再为熟悉不过了。

前者“游戏账号”就是所有游戏都有的升级就会变强。

不过〖轮回游戏〗的个人面板并不显示玩家的属性数值,玩家不能直接看到自己到底提升了什么属性,需要通过实践来确认自身的战斗力和所擅长的方向。

后者“休息一下”则类似RPG游戏里,玩家找张床睡一觉,就能回复生命值和魔力。

得到这一职权一技能,唐煌向〖轮回游戏〗的挑战才算是正式开启!

根据前世的经验,刚入手的“休息一下”技能效果大致可以描述为“睡满8小时可以恢复所有轻伤,恢复部分重伤,但不能修复肢体残缺”。

如果做专属任务,还能升级技能等阶,获得更好的恢复效果。

这个暂时不着急,唐煌打算先提升一波自己的等级,再考虑其他事情。

此次完美通关S级副本,他得到了大量的经验值,刚成为玩家就直接从1级冲到了7级。

升这么快,显然属于开了。

新手玩家从1级升到2级需要10点经验,2级升到3级要20点经验,以此类推,从1级直接升到7级,总共需要210点经验值。

S级副本的经验值奖励是100点,如果只是普通通关,就算最难的S级副本也需要连着通2个,再搭上个10点经验值的C级副本才可能升到7级。

根据〖轮回游戏〗的规则,玩家每周进入一次副本,这便需要三周时间。

但在首次通关和完美通关的加成下,唐煌第一次副本的收益就足足有250点,升到7级后还剩下40点经验!

升级后,玩家职权“游戏账号”的效果发动,唐煌感觉自己身体、精神和灵力都变得更强大了。

除了等级提升,系统提示里还有句比较重要的信息——

“玩家30级时可以选择第一次转职”。

作为二周目玩家,唐煌很清楚,轮回者在30级、60级、90级各能得到一次转职机会。

初次转职时,可以从七大职业途径中进行选择,之后每次转职也都能得到大幅度的强化。

30级一转前的轮回者只是“初级玩家”,一转后成为“中坚玩家”,60级完成二转才会被称为“高级玩家”。

唐煌前世牺牲时,就是个二转的“高玩”。

这一世有了【开放世界游戏】,他当然要向着更高的目标努力,不过眼下还是得先实现30级一转这个小目标。

10级后,每级所需经验值的涨幅会变得更大,升到30级总计需要7300点经验值。

当然,升级后能进入的副本难度提高,经验值也会更多。

以C级副本为例,假设一名轮回者每周都通关C级副本,想要从1级升到30级,总共需要六年又一个月。

即便每周都通关S级副本,在没有完美通关的情况下,也要七个半月。

所以如果有人能做到一年内升到30级完成一转,那绝对是会让所有同辈轮回者崇拜,前辈轮回者震惊的天才。

唐煌琢磨……

要不用一个月搞定?

一周进一次怪谈副本,那是对〖轮回游戏〗玩家而言。

但他可是【开放世界游戏】玩家啊。

游戏版本不同!

只要找到怪谈副本所在的位置,他就可以自行进入,完全能够每天不停肝副本。

他也不贪心,一天刷三个怪谈副本,平均等级在B级,每次都完美通关,一个月就差不多够他30级了。

俗话说得好,事不过三嘛。

唯一需要担心的是,〖轮回游戏〗会不会识别到他这个外挂玩家,肝太多副本无法正常获取经验?

但从今天的使用体验看,【开放世界游戏】的功能还是值得期待的,应该不会那么不给力。

闻着厨房飘来的香味,唐煌不由摸了摸肚子。

等休息好,赶紧找个副本试验下就知道了。

“接下来就是这次副本最大的收获了。”唐煌打开道具栏。

〖“爱理的单曲专辑”〗

〖真命道具〗

〖这是一张寄托了爱理梦想的光盘〗

〖音乐能让人获得战胜恐惧的勇气〗

〖这也是一张满怀爱理恨意的光盘〗

〖播放反面能让人跌往崩溃的谷底〗

〖(使用时不需要播放设备)〗

真命道具!

完美通关怪谈副本,有一定几率得到真命道具。

只不过这种概率很低,唐煌一开始也没指望过。

完美通关本就极难,真命道具还不是必定掉落,所以在整个岛国轮回界,已知的真命道具都是有数的。

前世没听说龙之介在通关这个副本后得到了真命道具,唐煌本也仅仅想着战胜女仆怪谈一雪前耻,没想到似乎运气不错。

“从描述看,爱理的光盘既能增加精神抗性,又能对敌人施加精神攻击,还自带BGM。”

唐煌的脑海中已经模拟出利用光盘战斗的各种场景。

对于新手玩家而言,精神力是个薄弱环节,如果运气不好遇到擅长精神污染的怪谈,很可能失去理智陷入疯狂,丧失从副本存活的机会。

而这枚光盘不仅能保护自己的精神状态,还能污染别人的,可谓攻守兼备!

更重要的是,真命道具有一种特性,可以通过消灭怪谈,吸收怪谈残留的力量获得强化,是〖轮回游戏〗中仅有的成长型道具!

在中大型副本中,有时存在不止一只怪谈,就算无法战胜最强大的副本boss,消灭其余怪谈吸收力量也不难做到。

当然,对唐煌来说,副本boss一样杀得。

他爱不释手地将“爱理的单曲专辑”收回道具栏,又看向另一个道具。

〖“死怠姬的麦克风”〗

〖???〗

〖??????〗

唐煌没有感到很意外。

虽然他也幻想过,麦克风会不会也是真命道具,甚至比真命道具更难得的某种东西?

但现在看来是想多了,这玩意毕竟不是副本奖励,是强抢回来的,用不了只能先收起来。

与实力提升有关的信息终于全部看完,〖轮回游戏〗的提示只剩下最后一段。

“完成首次通关或完美通关的人会被公开游戏ID,这我早就知道了,问题是取什么名字好呢……”

唐煌沉吟起来。

这是个需要认真思考的问题。

东京这座城市充满危险。

如果是在祖国成为〖轮回游戏〗玩家,唐煌或许没有隐藏身份的必要,可以考虑加入官方组织。

不用考公就有编制,多香!

但在这里,情况截然不同。

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